may 15

Después de llegar a ser números uno con ZenTap la suerte vuelve a sonreirnos.

Lanzamos el Letris hace dos días y ya es el número 1 en la categoría de juegos y es la segunda aplicación más descargada en España.

Ha superado todas nuestras previsiones. Ninguno de nosotros se esperaba que un juego de palabras pudiera llegar tan lejos.

De aquí queremos dar las gracias a todos los que han participado en el proyecto, a la gente que ha hecho los tests, a los que nos han ayudado a expandir la noticia sobre el juego, a los que nos han apoyado con sus palabras. Gracias a todos.

Los que aún no lo habéis probado lo podéis descargar desde aquí: Descargar

O lo podéis ver en acción en el siguiente vídeo:

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ene 19

Hola a todos. En pocas semanas nos va a tocar la publicación de Letris y estamos pensando cuál sería la mejor estrategia para obtener el máximo de beneficios. En este post voy a hablar sobre todas las posibilidades que hay y las que hemos analizado a la hora de publicar una app en AppStore. Veremos las ventajas y desventajas de todas las opciones estudiadas y al veremos la que puede que sea nuestra última decisión. Esperamos que este artículo sea de utilidad para otros desarrolladores.

Una cosa muy importante a tener en cuenta es que ya tenemos dos aplicaciones en AppStore (Zentap y iTiming) de las cuales Zentap ha recibido muy buenas críticas (4 estrellas de media) en AppStore. Esto es importante porque puede marcar la estrategía en la publicación de Letris.

A continuación vamos a ver las posibilidades que tenemos.

1. Poner el Letris de pago sin una versión Lite

Pros: Sólo tendremos una versión a mantener. Los usuarios curiosos lo comprarán al no encontrar una versión lite. Aunque la app sea muy mala  (que no es el caso) seguirán habiendo descargas porque los usuarios no lo podrán probar antes.

Cons: Los usuarios que suelen probar una app antes de pagar por algo no podrán hacerlo y seguramente no descarguen a ciegas la versión de pago. Con una sola app (sin versión lite) tendremos menos visibilidad en AppStore.

2. Versión de pago con Lite

Pros: Tendremos más visibilidad en AppStore y más descargas de la app. A más descargas más probabilidades de boca a boca. Los usuarios podrán probar nuestra app antes de pagar por ella (puede ser malo o bueno).

Cons: Vamos a tener que mantener dos versiones. A la hora de hacer marketing habrá que dejar varios links diferentes. Si la Lite no gusta, nos quedaremos para siempre sin ese usuario.

3. Publicar gratis

Pros: Tendremos descargas en masa. Es bueno para dar a conocer Zenbrains.

Cons: A parte de hacernos más conocidos no vamos a tener beneficios inmeditados en forma de dinero.

4. Publicar gratis con publicidad

Pros: Seguiremos teniendo descargas en masa. Es bueno para dar a conocer nuestro nombre. Puede que ganemos una pequeña cantidad (a menos que tengamos un éxito enorme que es poco probable) de dinero por publicidad.

Cons: La publicidad no gusta a los usuarios del iphone y es posible que obtengamos muchos review negativos. Aunque bueno, seguramente esta 4 opción sea mejor que la 3.

5. Publicar gratis con publicidad de nuestro producto de más exito

Teniendo Zentap que sabes que ha recibido muchos reviews y tiene de media 4 estrellas, sabemos que gusta a la gente. Entonces la idea sería anunciar ZenTap desde Letris. Así mandaremos a los usuarios de una aplicación nuestra a otra y sabiendo que esa otra tiene buena aceptación en el mercado.

Pros: Todos de 4, además ganaremos más porque irán a ver nuestros productos.

Cons: Igual que en la 4 pero un poco menos descarada ya que el usuarios verá que es otro programa del creador del juego.

6. La opción favorita

Desde el octubre de 2009 Apple lanzó “in app purchases”. Eso permite a los usuarios vender cosas desde sus aplicaciones sin tener que enviar a los usuarios a AppStore.

La idea sería hacer lo siguiente. Poner Letris de forma gratuita en AppStore pero limitarlo a, por ejemplo, 10 niveles.

Al descargar el juego, este contendrá publicidad de Zentap hasta el nivel 10. Si el usuario llega al nivel 10 y desbloquea el juego (pagando) tendrá acceso total al juego y la publicidad desaparecerá.

Pros: Esta opción nos da casi todas las ventajas de las opciones anteriores.

Cons: Los usuarios todavía no están muy acostumbrados a los pagos a través de las aplicaciones. Si están sin conexión no podrán pagar por desbloqueo. Más tiempo de implementación.

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ene 19

En esta ocasión os voy a contar sobre una nueva aplicación en la que trabajamos en ZenBrains.

Se trata de un juego de habilidad para los amantes de juegos con palabras tipo scrablle e otros.

El juego consiste en un tablero tipo tetris donde te van cayendo letras. Con las letras que han caido hay que formar palabras para que estas letras se eliminen del tablero. El objetivo es evitar que se llene el tablero.

El juego es extremadamente adicitivo, en el grupo Zenbrains estamos enganchados al juego.

Estamos a punto de terminarlo, calculamos que entre una semana o dos lo tendremos listo para la publicación.

Mientras tanto podeis ver el juego en acción en el siguiente video (lo siento el audio va un poco retrasados).

El aspecto final del juego puede que cambie de aquí a la publicación pero la forma de jugar no.

¿Que os parece el juego?



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